Cinq branches de coton noir

Philadelphie, 1776. Mrs Betsy est dépêchée par les indépendantistes américains pour concevoir le tout premier drapeau des futurs États-Unis d’Amérique. Sa domestique, Angela Brown, décide alors de transformer cet étendard en un hommage révolutionnaire, en y adjoignant en secret un symbole inestimable…

Douvres, 1944. Le soldat Lincoln se morfond dans son camp militaire, entre discriminations raciales et bagarres quotidiennes. Jusqu’à ce qu’il reçoive une lettre de sa soeur, Johanna, annonçant qu’elle a découvert dans les possessions de leur tante décédée les mémoires d’Angela Brown – rien de moins qu’un témoignage d’une rareté et d’une valeur exceptionnelles. Si l’histoire relatée dans ces mémoires est réelle, alors c’est l’histoire des États-Unis qui est à récrire.


1972

Enfant de 1972 !

Vous avez grandi et vous êtes devenu adulte, mais vous avez précieusement gardé vos souvenirs de jeunesse dans votre coeur. Albums photos, jouets fétiches, livres favoris ou vêtements d’un autre temps : vos cartons regorgent de trésors soigneusement conservés qui attendent la première occasion pour être redécouverts ou transmis à la génération suivante.

Retrouvez l’ambiance des années 80 et 90 avec les familles de la collection « Mes Souvenirs en BD » : à l’occasion d’un vide-grenier, d’un nettoyage de printemps ou d’une visite aux grands-parents, une enfant et un adolescent d’aujourd’hui partagent avec leurs aînés les événements, jeux, modes ou saveurs qui ont marqué leur jeunesse. Ce retour dans le temps permet aux deux générations de se rapprocher en s’amusant et de comparer leurs points de vue avec humour. À travers de nombreuses iconographies d’époque, ces personnages attachants nés en 1972 vous feront revivre avec bonheur et nostalgie vos meilleurs souvenirs… en BD !


Petite carpe

« Avant, il y avait des arbres, des paysages sauvages. L’homme n’y intervenait pas. Staline a décidé de « rectifier » cet espace. Et maintenant, à la place des arbres, il y a des bâtiments en béton, partout. Staline a fait construire une usine, grâce à quoi beaucoup de gens ont trouvé du travail, mon père, entre autres. »
Née en 1979, Marzi est une petite Polonaise de 7 ans qui regarde le monde de ses grands yeux d’enfant : ses parents, sa famille, ses amis d’école et les dames si revêches du magasin d’alimentation, qui ne se dérident pas même lors d’une exceptionnelle livraison de fruits. Elle vit dans une HLM située dans une ville industrielle. Marzi est gaie, insouciante, espiègle et observatrice. Frêle comme une petite fille de cet âge, le regard perçant comme une enfant de cet âge, avec une immense soif de vivre comme tous les gamins de cet âge. Marzi, c’est sûr, va vivre plus d’une aventure!


Bienvenido a Bingo !

Diane Forest, la seule botaniste au monde à bien connaître les marsupilamis, part protéger le plus vieux cactus du monde : El Viejo Milagroso. Le souci pour ce « vieux miraculeux » qui est censé exaucer les voeux, c’est que juste à côté, en plein milieu du désert, a poussé une ville faite de casinos et de machistes : Bingo. Détestables à tous niveaux, ils prennent en grippe Diane dès son arrivée en ces terres misogynes. Et lorsque la police se rend compte qu’une petite marsupilamie a fait le voyage avec elle, son périple tourne au drame…

Détenue en garde à vue puis emprisonnée dans une prison haute sécurité pour femmes (où elles n’ont pour distraction que le matériel ménager que mettent à disposition les gardiens…), elle réussira à s’évader et tentera de retrouver Bibi avant qu’il ne lui arrive malheur dans El Radiator del Diablo, ce terrible désert.
Mais de l’autre côté de la Palombie, la mère marsupilamie semble se douter de quelque chose…


Portugal

Plus vraiment d’inspiration, plus d’envies et pas de projets, l’auteur de BD Simon Muchat végète doucement dans son boulot d’animateur scolaire, et exaspère Claire, sa compagne, qui le voudrait plus investi.

Invité à passer quelques jours au Portugal, dont sa famille est originaire et où il n’était plus allé depuis l’enfance, il va y découvrir une autre façon d’exister et d’être — et peut-être le début d’une nouvelle inspiration ?

Cyril Pedrosa nous livre un récit introspectif qui explore les plis et replis existentiels d’un quotidien sans histoire, devenu sans consistance et sans saveur. Le récit, aussi, d’une renaissance à soi, à travers la redécouverte d’un lieu d’enfance, noyé dans les brumes du souvenir.


Éternel Barcelone

Joana est une adolescente meurtrie par le divorce de ses parents. Son père est parti vivre à Londres avec sa nouvelle compagne et sa mère travaille dur toute la journée et n’a pas de temps pour elle. À l’école, rien ne va plus et ses professeurs l’exhortent à se reprendre. Aussi, pour les vacances, Joana va aller vivre chez sa grand-mère dans un village où, petite, elle jouait au foot avec les autres enfants. Là, elle va découvrir le secret des femmes de sa famille… Un secret intimement lié aux trois plus grands joueurs du club de Barcelone : Kubala, Cruyff et Messi.


Gretchen

Francis von Bloodt, vampire de son état, gère en bon père de famille le parc d’attractions Zombillénium. On n’embauche pas n’importe qui, chez Zombillénium : les simples mortels n’ont qu’à passer leur chemin, ici on ne travaille qu’avec d’authentiques loups-garous, vampires et momies. C’est ce que va découvrir Aurélien, un homme au bout du rouleau, trompé par sa femme ; et qui va se retrouver embauché malgré lui dans cette étrange entreprise. Gretchen, sorcière stagiaire, va l’aider à faire ses premiers pas…


Foutu pour foutu

Malgré l’incendie criminel qui a ravagé les locaux et le terrain de l’école, Louca et Nathan n’abandonnent pas l’idée de reconstituer une nouvelle équipe. Pour constituer cette « dream team », Nathan propose à Louca de recontacter ses anciens équipiers. Car, étonnamment, tous les anciens partenaires de terrain de Nathan se sont détournés du foot pour s’éclater dans d’autres sports. Pour les convaincre d’intégrer l’équipe, il n’y a qu’une solution : que Louca défie (et batte) chacun dans son sport de prédilection ! Inutile de préciser que c’est pas gagné. Louca devra donc assurer dans des sports qu’il ne maîtrise absolument pas (boxe, karting, rugby, natation, gymnastique…) pour reconstituer une équipe de foot digne de ce nom… et reconquérir le coeur de Julie, la fille de ses rêves.

Parallèlement, une partie bien plus tragique se joue autour du mystérieux et inquiétant « Iceman », prêt à tout pour que les circonstances de la mort de Nathan ne soient jamais éclaircies, et qui a engagé un tueur à gages pour se débarrasser d’un témoin gênant… qui n’est autre que Louca !


Memento

Lorsque la jeune Harmony se réveille, amnésique, dans une cave inconnue, elle ne dispose que de peu d’informations pour comprendre sa situation : le nom de son logeur, de mystérieuses voix dans sa tête et un don nouveau pour la télékinésie.
Mais il va falloir que la mémoire de l’adolescente se débloque et que tout lui revienne enfin (ses pouvoirs, sa relation avec son hôte, l’existence des autres enfants, le camp d’entraînement) pour contrer les dangers qu’elle devra affronter.
Beaucoup de questions restent en suspens, et le combat ne fait que commencer…


Aro Satoe 2/3

Dix ans après « Les Jalousies », Théodore Poussin reprenait le large dans une nouvelle aventure aux accents crépusculaires, publiée en 2018, Le dernier voyage de l’Amok. La série mythique initiée par Frank Le Gall en 1987 reprend son souffle pour ce 14e épisode qui s’inscrit dans son prolongement.

Alors que l’équipage de l’Amok est emprisonné à Singapour et risque la peine de mort, Théodore Poussin s’est réfugié sur l’île de la belle Aro Satoe et ressasse ses idées noires en contemplant l’horizon. Les Anglais devraient arriver d’une minute à l’autre pour mettre la main sur le marin accusé de piraterie. Si Théodore voudrait venir en aide à ses infortunés compagnons, Aro Satoe l’oblige malgré lui à s’enfoncer dans les labyrinthes de cette île mystérieuse.

Réunies en cahier, ces 20 planches, en noir et blanc, entraînent le lecteur dans les coulisses de ce nouvel épisode aussi trépidant qu’initiatique.