Le Génie des Alpages – Intégrale tome 3

Troisième intégrale de la série du génial F’murrr, disparu en 2018, ce volume regroupe les tomes 7, 8 et 9 mettant en scène le troupeau de moutons, le plus fou de l’histoire, de son berger et de son chien. Un texte de Jean-Pierre Mercier agrémentera cette intégrale, ainsi qu’un cahier graphique final qui mettront en perspective, par nombre de croquis de travail et d’inédits, la démarche créative et la maestria d’un des plus illustres représentants de l’humour absurde en BD.


Alors tout tombe. Seconde partie

En enquêtant sur Solomon, le maître bâtisseur de New York à l’origine de l’immense pont en construction, Blacksad découvre que l’empire du faucon est bâti sur un monceau de cadavres dont Iris Allen, la directrice de théâtre, n’est pas la première victime.
Piégé par Solomon, Weekly est alors accusé du meurtre. Une véritable course contre la montre débute pour Blacksad afin de réunir les preuves innocentant son ami et permettant de faire tomber l’architecte tout en renouant avec son amour, Alma, dont le rôle dans cette affaire sera déterminant.
Suite et fin du diptyque réalisé de mains de maîtres par Juanjo Guarnido et Juan Diaz Canales !


La cible

Alors que Michel Vaillant, Jean-Michel, Patrick et Françoise sortent enfin de prison, le sénateur Warson annonce aux membres du Parti Démocrate qu’il va quitter la politique après les élections présidentielles afin de se consacrer intégralement au sport automobile. Mais la situation est loin d’être sous contrôle. Car si Steve sait que des extrémistes conspirationnistes oeuvrent dans l’ombre afin de faire de sa mort un exemple servant leur cause, il ignore qu’une date est déjà arrêtée pour cette dernière…


La Course du siècle

1904. Les États-Unis accueillent les Jeux Olympiques pour la première fois et sont bien décidés à prouver leur supériorité. Le marathon aura lieu à Saint-Louis, dans le Missouri, et il va marquer les esprits… en tant que course la plus rocambolesque de l’histoire de ce sport ! Trente-deux coureurs sur la ligne de départ, mais seulement quatorze à l’arrivée. Entre dopage expérimental, triche, sentiers balisés aléatoirement, tout peut – et va – arriver. Faites vos jeux, rien ne va plus… mais alors vraiment plus du tout !


Bienvenue à Bajara

Entre pandémies et guerre civile baptisée « Green Riot », le monde vit dans la tourmente… C’est dans ce contexte que les activistes du groupe C.H.A.O.S. font sauter le siège du groupe pharmaceutique Sigmacorp, prêt à lancer un nano-vaccin révolutionnaire. Un moyen de dénoncer ses probables responsabilités dans l’arrivée des virus, mais aussi de laisser l’Humanité sombrer, pour que vive mieux la nature… Vingt ans plus tard, le monde est divisé entre mégalopoles et enclaves rurales décroissantes, séparées par des zones commerciales neutres, comme la ville de Bajara. C’est ici qu’arrive Beck, orpheline élevée par un maître des arts martiaux sur une île déserte. À la recherche de son mentor disparu, Beck va participer à un spectacle en arène de combat, en dehors des circuits officiels de l’UWC (Ultimate Warrior Challenge) et de ses stars « améliorées ». Le début pour elle d’un incroyable destin.


Celui qui manque

Kurdy a le moral qui dégringole. Car depuis que Jeremiah a mystérieusement disparu, la vie n’a plus la même saveur pour l’homme au casque. Alors Kurdy vide une bouteille abandonnée, sans se douter que son contenu va lui valoir de furieuses hallucinations, qui menacent à tout moment de le couper d’une réalité souvent dangereuse… Heureusement, Kurdy va se trouver un nouveau compagnon en la personne du jeune Sho, un gosse paumé qui va l’accompagner dans sa recherche de Jeremiah…

Infatigable créateur, Hermann fait de ce quarantième (!) Jeremiah, un sommet de virtuosité graphique et de tension narrative.


L’âme des pilotes

19 mai 1971, à l’aube des essais du Grand Prix de Monaco. Les Vaillantes ne partent pas gagnantes, plombées par des problèmes de moteur qui ont valu à Michel un accident sur le circuit du Jarama, en Espagne. Un accident qui le hante encore… Pendant ce temps, à Marseille, un mystérieux Américain blessé cherche à sauver sa peau. Michel Vaillant l’ignore, mais ce drame aura bientôt une incidence sur son week-end de Grand Prix…

À travers une histoire inédite, Michel Vaillant vous fait cette fois visiter le mythique Grand Prix de Monaco de 1971, tout en vous invitant à une exploration inédite de ses doutes de pilote.


Orage tome 2/4

Orage et ses amis enchaînent les combats pendant le Tournoi des Trois Héros, qui oppose les écoles de magie du monde entier. Mais les jeunes sorciers doivent également faire face à d’autres menaces : la Fédération, déterminée à mettre Orage en prison après son incursion dans les Enfers, la Pègre magique et son tournoi clandestin auquel Chiby veut absolument participer, mais aussi et surtout Poivre, un être mystérieux et effrayant, aux origines troubles, dont le destin semble étroitement lié à celui du Croquemitaine.

L’œuvre du Prince Rours est l’un des webtoons les plus appréciés de la plate-forme Ono. Dans le tome 2, il se surpasse avec une action toujours plus débridée et une mise en scène époustouflante.


Silence – tome 1

Le jeune Lame et son village sont coupés du reste du monde. Les monstres, qui les repèrent grâce au son et plus particulièrement à la voix, les ont contraints à communiquer par la langue des signes.
Mais dans un monde où règne une nuit permanente, les ressources viennent à manquer. Alors que Lame accompagne Gris le chasseur du village dans une expédition de ravitaillement à l’extérieur, ils sont attaqués car le jeune garçon rompt par inadvertance le silence.
Lame, rongé par la culpabilité, va tout faire pour se racheter et va faire une découverte qui pourrait bien changer du tout au tout le destin du village…