Chevauchant fièrement leur scooter, nos deux amis nous entraînent dans des gags de la vie quotidienne où les boulots sont précaires, les galères permanentes et le loyer jamais payé à temps.
Trekking payant
Maître Pinacle était surnommé « la lessiveuse de la République ». À l’affût du moindre vice de procédure, il avait fait enterrer les dossiers à charge les mieux ficelés d’une flopée d’hommes d’État et de hauts fonctionnaires. S’il avait bénéficié ainsi de la reconnaissance éternelle d’huiles de la Nation, il avait aussi drainé derrière lui un bataillon de laissés-pour-compte qui rêvaient de lui faire la peau. Exilé au Népal, Pinacle serait mort dans son lit, d’une apnée du sommeil. Difficile à croire… Si la « Préviglobe » parvenait à prouver qu’il y a eu meurtre, elle pourrait faire l’économie de la rondelette indemnité d’assurance vie due à la veuve. Si le Choucas ramenait cette preuve des montagnes népalaises, il en serait grassement récompensé. Et voilà notre détective globe-trotter en vol pour Katmandou, pour un trekking qu’il espère payant…
La république des monstres
John-John est perçu comme une teigne dans son école, mais on le craint car son pouvoir est destructeur et il se montre impitoyable. Ses parents sont morts, et perdu dans la douleur de ses drames personnels successifs, comment rester dans le droit chemin ? Pendant ce temps à Towerville, on parvient in extremis à maintenir Mme Mercure en vie, bien qu’elle n’ait désormais plus rien d’humain. Les Clandestins ont perdu leur chef en Felipe, et leur désorganisation n’a d’égal que leurs piètres moyens de résistance. Les élections sont proches. Miss Honolulu postule pour devenir maire de la ville, et par précaution, préfère éradiquer les Clandestins. Pour s’assurer la victoire, elle agit à la fois par voie démocratique, et par des actions plus souterraines et criminelles. L’opinion publique, elle, se laisse mener mollement.
Les géants pétrifiés
Spirou et Fantasio accompagnent Martin, un archéologue aussi passionné qu’hystérique, dans ses recherches en méditerranée. Grâce au sous-marin prêté par le comte de Champignac, ils découvrent une statue gigantesque provenant d’un navire naufragé et qui semble appartenir à une civilisation totalement inconnue à ce jour !
De retour à Champignac, nos amis voient débarquer d’un hélico le célèbre Bill Callaway, richissime archéologue aux méthodes très contestées dans la profession. Tandis que Spirou va rester fidèle à Martin, violemment opposé à toute collaboration avec Callaway, Fantasio va se laisser séduire par le milliardaire, sa jolie assistante et ses moyens colossaux.
Aidés par Thian, une jeune universitaire indonésienne spécialiste en la matière, Spirou et Martin vont remonter la piste de l’artefact jusqu’en Nouvelle-Zélande. Là-bas, ils découvrent que la statue aurait été taillée pour rejoindre Rae Kauwheke, une cité engloutie gardée, selon la légende, par des monstres géants : les » Taniwhas » qui, excités par les fouilles brutales de Callaway, les Taniwhas vont sortir des profondeurs pour se venger des humains !
Feu Mister Mercure
Towerville est en deuil. Mister Mercure, le plus célèbre et le plus populaire des super-héros qui régentent la cité, est mort mystérieusement carbonisé. Sa veuve reste seule avec le petit John-John, leur fils, qui ne semble pas avoir hérité des mêmes dons que son père. Cependant, la toute puissante Corporation des super-héros l’envoie dans une institution spécialisée dans l’éducation des futurs grands de ce monde. John-John ferait n’importe quoi pour échapper à ces pensionnats lugubres dans lesquels on lui fait cruellement sentir son absence de pouvoirs. Pendant ce temps, dans l’ombre, une faction dissidente de super-héros, les Clandestins, prend contact avec la mère de John-John : Mister Mercure aurait été leur chef…
De larmes et de sang
La petite Péma Ling ne sait pas encore que l’attend un destin hors du commun. Elle ignore qu’elle rencontrera des êtres d’exception, qu’elle traversera le Tibet de long en large, qu’elle vivra dans les neiges et les glaces de l’Himalaya. Elle ne se doute pas un instant qu’elle deviendra brigand, chef de bande, guerrière redoutable et redoutée. Oui, un jour, plus tard, Péma Ling deviendra « la lionne des neiges » !
Mais pour l’heure, profondément traumatisée par la mort de son père, commanditée par le gyalpo, le despote local, elle est recueillie au sein d’un monastère. Les cheveux coupés, habillée en garçon, refusant de parler, elle grandit avec la vengeance chevillée au coeur, et vit dans la haine du gyalpo et de son dégénéré de fils.
Bienvenue à Wondertown
Wondertown est une ville hantée par une magie terrifiante: on y croise des créatures surnaturelles et des monstres plus bizarroïdes les uns que les autres. À cela il faut ajouter que la mafia règne en maître sous l’impulsion de cruels gangsters qui se livrent une lutte sans merci. A Wondertown, la durée de vie d’un enfant des rues ne dépasse habituellement pas trois mois.C’est donc dans cet enfer urbain d’un genre nouveau que Pat et sa bande tentent tant bien que mal de survivre…
Quand gangsters et sorcières s’affrontent dans une ville ressemblant étrangement au Chicago des années trente, ça donne un cocktail détonnant et une BD pleine d’aventures humoristiques et de personnages attachants.
Un certain équilibre
Jean et Cathy cherchent une nounou pour Julie. Ils ont le choix entre une dame apparemment neurasthénique ou une effrayante fumeuse de gitanes. Félix pense qu’un bébé est idéal pour qu’un homme puisse draguer avec succès.
Cathy s’est sentie vieille, ce matin, et pour conjurer le sort, a acheté une paire de chaussures terriblement onéreuse.
Petits tracas quotidiens et victoires sur le sort : un certain équilibre qui n’est rien moins que la quête permanente du bonheur, à chaque instant de l’existence.
Plus de 20 portraits sont ainsi brossés par le tandem Dupuy et Berberian, comme autant d’instantanés de vie.
Le Croquemitaine tome 1
Trois orphelins en cavale, William (17 ans), Benjamin (13 ans) et sa soeur Clotilde (9 ans) arrivent à Mensfield, une petite ville apparemment sans histoire, pour essayer d’y trouver à manger. Mais, quand ils s’intallent pour mendier sur la place du marché, ils sont rejetés par une population bourgeoise et hautaine et doivent s’enfuir rapidement à l’arrivée de la police. Ils décident alors de voler de la nourriture, d’autant que Clotilde, épuisée par leur long voyage, est au plus mal. L’affaire tourne au drame : les habitants, normalement passifs devant ce genre de larcin, se mettent à les poursuivre, n’hésitant pas à lâcher leurs chiens. Très vite encerclés par une population survoltée, ils découvrent que Clotilde n’a pas supporté cette ultime épreuve et a succombé. Le maire ordonne alors qu’ils soient chassés de la ville. Benjamin, après avoir enterré sa soeur, décide alors d’y retourner pour se venger. Il ne sait pas encore que l’agressivité des habitants à l’encontre de tout étranger est exacerbée par un mystérieux croquemitaine qui sème la terreur sur la ville.
Le Jardin de Baohm
Alors qu’Aria longe une vallée encaissée, le sol se dérobe sous sa monture.
Aria se retrouve au beau milieu d’un champ de bataille… ou du charnier qu’il en reste. Si elle s’en sort indemne, Furia, son fidèle cheval, est blessé à une patte par la pointe d’une lance. Bientôt, il se comporte bizarrement, il n’obéit plus. Un vieil ermite qu’elle croise sur la route lui annonce que son cheval est condamné : les armes des guerriers en contrebas étaient imbibées d’un poison mortel. Il lui conseille de le tuer. Inconsolable, Aria n’a d’autre choix que de s’exécuter, mais Furia s’enfuit alors avec ses fontes contenant toutes ses affaires et son épée ! Démunie, affamée et sans repères, elle est abordée par une jeune femme qui lui propose de l’héberger, dans un havre de paix, le jardin de Baohm, qui va vite se révéler être le coeur d’une secte particulièrement dangereuse.